Collection Imagerie des jeux


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L'imagerie des jeux de société au XIXe siècle

jeux anciens

Sommaire

  • Introduction
  • Les jeux évènements racontent le siècle
  • Les rendez-vous du jeu d'Assaut avec l'Histoire
  • Les jeux de loto, instructifs et comiques
  • Le Nain jaune aux cent visages
  • Le Cheval blanc, un jeu à succès au XIXe S.
  • Les cartes illustrées
  • Des règles pour jouer
  • Liste des éditeurs, lithographes et fabricants de jeux au XIXes
  • Bibliographie

Résumé

Au XIXe siècle, grâce aux nouvelles techniques d'impression, l'image s'impose tant dans les journaux que dans les jeux de société. L'iconographie des jeux révèle les grands évènements et l'évolution de la société, un aspect que L'imagerie des jeux de société a mis en valeur par ses nombreuses illustrations.
L'on pourra ainsi découvrir:
  • Les changements politiques, du Premier Empire à la Troisième République,
  • Les expéditions coloniales,
  • L'arrivée du chemin de fer,
  • Les expositions universelles à Paris dès 1855
  • Les nouveaux monuments de la capitale
  • L'édition de jeux instructifs tels les lotos illustrés, favorisée par le développement de la scolarisation etc.
Au XIXe siècle, les jeux de société se démocratisent. Le succès de certains jeux comme le nain jaune, le jeu de l'oie, le jeu d'assaut, le cheval blanc et le tout nouveau jeu de sept familles stimule la production des fabricants et l'on peut voir l'imagerie d'un jeu se transformer au fil du siècle.
L'amateur découvrira dans cet ouvrage, une grande variété de modèles pour chaque type de jeu dont quelques pièces rares...

Descriptif et Prix

Paru en février 2012
Format 20,8 x 29,3
Couverture souple
216 pages
Prix : 35 € + frais de port

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